Nhiệm vụ là gì

Chắc chắn bạn thường nghe thấy từ "nhiệm vụ". Nhưng nó là gì và ý nghĩa của thuật ngữ này không phải là tất cả.

Chúng tôi cung cấp cho bạn một loạt các sự thật thú vị về các nhiệm vụ. Nhưng trước hết, hãy xem tất cả những gì về nó.

Nhiệm vụ là gì

Từ "nhiệm vụ" xuất phát từ "nhiệm vụ" tiếng Anh, có nghĩa đen là - tìm kiếm. Một nhiệm vụ có nghĩa là một nhiệm vụ trong đó một người tham gia hoặc một nhóm người phải tìm thấy thứ này hoặc thứ kia, vượt qua những khó khăn khác nhau.

Trong các trò chơi của nhiệm vụ thể loại, anh hùng tham gia tìm kiếm đồ vật, giải câu đố và sử dụng đủ loại manh mối.

Ở mỗi giai đoạn, người chơi phải sử dụng tư duy logic và trực giác của mình để tiến lên cấp độ tiếp theo.

Nhiệm vụ máy tính

Nhiệm vụ là một trong những thể loại trò chơi video phổ biến nhất. Bằng cách điều khiển nhân vật của bạn, người chơi cần kiểm tra cẩn thận không gian đã cho.

Trong các nhiệm vụ, điều cực kỳ quan trọng là có thể tìm ra manh mối và đưa ra quyết định đúng đắn. Không nên vội vàng, bởi vì bất kỳ sai lầm có thể dẫn đến mất điểm.

Từ những chiến thuật mà người chơi chọn cho mình, kết quả của trò chơi sẽ phụ thuộc trực tiếp. Tính năng chính của nhiệm vụ có thể được gọi là thực tế là, nếu không giải quyết được nhiệm vụ trước đó, anh hùng sẽ không thể tiến hành nhiệm vụ tiếp theo.

Dự án tìm kiếm phổ biến

Một số nhiệm vụ đầu tiên được tạo ra vào năm 1984 dưới tên chung - Kings Quest.

Theo thời gian, hình ảnh đồ họa và hiệu ứng đặc biệt đã được cải thiện đáng kể, nhưng nền tảng được đặt trong loạt bài này đã trở thành nền tảng cho các nhiệm vụ của thế hệ tương lai.

Trong số đó, loạt trò chơi máy tính Đảo Khỉ rất phổ biến.

Họ đại diện cho một thiếu niên muốn trở thành cướp biển.

Anh tham gia vào các cuộc phiêu lưu trên biển khác nhau, tìm kiếm kho báu và giải câu đố.

Cũng nổi tiếng là dự án "Người du lịch", trong đó bạn có thể du hành thời gian.

Trong nhiệm vụ "Broken Sword", người anh hùng George Stubbart được giới thiệu cùng với bạn gái Nicole Collard.

Khi cuốn sách về thám tử trẻ Nancy Drew được xuất bản vào những năm 1930, nó ngay lập tức trở nên phổ biến trong giới trẻ. Năm 1998, công ty Her Interactive đã quyết định tận dụng thành công của nhân vật này và phát hành một nhiệm vụ với sự tham gia của anh ta.

Sê-ri này đã trở nên đặc biệt nếu chỉ vì cô ấy thu hút được phụ nữ vào thế giới trò chơi điện tử.

Không còn nghi ngờ gì nữa, bạn không thể bỏ qua một trong những nhiệm vụ nổi tiếng nhất "Dreamfall: The Longest Journey". Trong trò chơi này, ngoài sự phản ánh sâu sắc, người chơi phải chạy nhanh, tìm nơi trú ẩn an toàn và cũng tham gia vào cuộc đối đầu.

"Bắt cá lớn và nhỏ"

Không chắc là bạn sẽ tự hỏi nhiệm vụ là gì nếu bạn biết Câu cá Nga. Trò chơi này được nhiều người dùng Internet tiếng Nga yêu thích.

Nó có thể được chơi một mình hoặc với bạn bè. Lúc đầu, những người tham gia được giao một nhiệm vụ nhất định, điều này giải thích loại cá nào và bao nhiêu nên được đánh bắt ra khỏi hồ chứa.

Những người quản lý để đối phó với nhiệm vụ này được trả tiền ảo, cũng như một số lợi thế trong việc hoàn thành nhiệm vụ trong tương lai của họ.

"Người tạo ra chính mình"

Điểm đặc biệt của các nhiệm vụ này là người dùng có thể độc lập tạo ra các trò chơi đơn giản thuộc thể loại "hành động". Thông thường họ có đồ họa kém, vì trọng tâm chính là chất lượng của cốt truyện.

Việc thông qua một nhiệm vụ như vậy mất trung bình vài giờ. Các đại diện nổi tiếng nhất của thể loại này có thể được gọi là các trò chơi như "Gemini rue", "Cirque de Zale", "Kings Quest-3" và "Remake".

"Đội Odyssey"

Sự độc đáo của các nhiệm vụ thuộc loại này là cả một nhóm người tham gia vào chúng. Trong trò chơi, bất kỳ ai cũng có thể thể hiện tài năng của mình dưới hình thức này hay hình thức khác, giao tiếp với những người tham gia khác.

Theo một lộ trình nhất định, nhóm thực hiện các nhiệm vụ khác nhau và giải câu đố. Điều rất quan trọng đối với mỗi thành viên trong nhóm là phải suy nghĩ vượt trội và đưa ra quyết định sáng tạo.

Nhân tiện, chú ý đến các tính năng của tư duy bên.

Nếu cần thiết, người chơi có thể chia sẻ các nhiệm vụ, giúp giảm đáng kể số lượng lỗi.

Nhiệm vụ web

Nhiệm vụ web là một công nghệ giáo dục hiện đại cho phép giáo viên đào tạo học sinh sử dụng các khả năng tìm kiếm của Internet.

Sự độc đáo và lợi thế của các nhiệm vụ web là chúng kết hợp tiềm năng chơi game, cùng với khả năng thu được kiến ​​thức mới. Trong quá trình chuẩn bị một nhiệm vụ, giáo viên cung cấp cho học sinh các liên kết đến các tài nguyên cần thiết.

Nếu sinh viên làm nhiệm vụ, anh ta làm một báo cáo trên trang web nhiệm vụ web. Nhiệm vụ có thể được tính toán, cho cả một người và cho một nhóm người. Theo nội dung, kiểm tra web là đánh giá, sáng tạo, khoa học, vv

Nhiệm vụ bài học

Đã học được một nhiệm vụ là gì, vẫn còn để làm nổi bật một điều như một nhiệm vụ bài học. Trên thực tế, đây là cùng một công nghệ giáo dục cho phép bạn phân công nhiệm vụ cho một hoặc một số người.

Tóm lại, một báo cáo chi tiết được thực hiện dưới dạng một bài thuyết trình về những kết quả đã đạt được.

Loading...